Figurenbeschreibung

 

Marios Freunde

Mario
Mario ist das Maskottchen von Nintendo und der große Held der gleichnamigen Spiele. Seinen Namen verdankt der nette Klempner einer Gameszeitschrift, die ihn wegen seinem italienischem Aussehen Mario nannte. Seinen ersten Auftritt hatte er 1981 im NES-Spiel "Donkey Kong", wo er Pauline vor Donkey Kong retten musste. Mittlerweile ist sein größtes "Hobby", Peach vor Bowser zu retten. In den meisten Spielen, in denen man seine Spielfigur unter mehreren wählen kann (wie z.B. in Mario Kart oder in SM Bros. 2), verfügt Mario über mittlere Werte in allen Bereichen, d.h. er ist in keinem Bereich richtig gut und in keinem richtig schlecht. Kritiker finden ihn daher langweiliger als die anderen Figuren, auch weil er zu sehr der Standartvorstellung eines Helden entspricht, ohne richtige Schwächen oder markante Charakterzüge.
Seine größten Auftritte hatte Mario in "Super Mario Bros." (NES), "Super Mario Bros. 3" (NES), "Super Mario World" (SNES), "Super Mario Land" (GB), "Super Mario 64" (N64), "Super Mario Galaxy" (Wii), "NEW Super Mario Bros." (NDS) und in den Mario Karts/Partys.
Mario

Luigi
Er ist Marios jüngerer Bruder und ebenfalls ein Klempner. Luigi ist meistens nur die Nebenfigur, oder er ist als Held auswählbar, aber nicht wirklich für den 1-Spieler-Modus vorgesehen (wie z.B. in der SM Bros.-Serie). Er wird in neueren Spielen oft als ängstlich und etwas tollpatschig dargestellt, allerdings scheint er oft ein wenig eifersüchtig auf Marios Ruhm und Heldentaten zu sein, ohne aber dadurch unsympathisch zu wirken. Seinen ersten Auftritt hatte Luigi (da er Mario ähnlich sieht, bekam er auch einen italienischen Namen) in "Mario Bros." (NES). In den darauf folgenden Spielen ist er meist nur freischaltbar oder eher für den Multiplayer-Modus vorgesehen. Eine wichtigere Rolle spielt er in den "Mario & Luigi"-Rollenspielen wo er gemeinsam mit Mario kämpft und sein Charakter auf witzige Weise zum Ausdruck kommt. Sein größter Auftritt ist "Luigi's Mansion" (GC), das einzige Spiel in dem er wirklich die Hauptfigur ist.
Luigi

Toad
Toad ist eigentlich nur der Helfer, der Mario Tipps gibt, doch da der kleine Pilzkopf so beliebt ist, taucht er immer wieder in Mario Karts, Mario Partys und Mario Sportspielen auf. Eigentlich ist Toad ein Angestellter im Palast von Prinzessin Peach, doch da diese oft entführt wird und Mario nicht weiß wohin er gehen soll, begleitet Toad ihn oft auf seinen Reisen. Nur einmal, in "Super Mario Bros. 2" (NES), ist es möglich Toad in einem Jump'n run-Spiel zu steuern.
Des Weiteren gibt es noch viele Einwohner im Mushroom Königreich, die dem kleinen Pilzkopf gleichen, sie werden auch oft als Toads bezeichnet. Toadette ist übrigens Toads Schwester und taucht erstmals in "Mario Kart : Double Dash" (GC) auf.
Toad

Yoshi
Yoshis sind freundliche Dinosaurier, die ursprünglich auf ihrer Insel lebten bevor sie von Bowser terrorisiert wurden und sich Mario anschlossen. Letzterer benutzt sie oft als treue Reittiere, mit denen er die Gegner aus dem Weg räumen kann (Yoshi verspeist sehr gerne seine Feinde, oder er verbrennt sie). Yoshis gibt es in vielen verschiedenen Farben, der grüne ist der bekannteste. Ursprünglich war Yoshi nur als Nebenfigur für "Super Mario World" (SNES) gedacht, doch er wurde so beliebt, dass er in "SM World 2 : Yoshi's Island" (SNES) zur Hauptfigur befördert wurde, der freundliche Dino bringt Baby Mario in diesem Spiel zu seinen Eltern. Daneben gibt es noch "Yoshi's Story" (N64), "Yoshi's Universal Gravitation" (GBA) sowie "Yoshi's Island DS" (NDS). Zudem taucht der grüne Yoshi in allen anderen möglichen Mariospielen auf (Mario Party, Kart, Tennis, Golf, RPG, Smash ...).
Yoshi und Mario

Peach
Peach Toadstool ist die Prinzessin des Mushroom Königreichs, sie ist Marios Traumfrau und bekommt andauernd Ärger. Mal wird sie entführt (z.B. in Super Mario Bros.), mal ist das Land in Schwierigkeiten (Super Mario Bros. 3), mal wird sie verzaubert (Mario & Luigi : Superstar Saga) ... Dazwischen macht sie noch Sport (z.B. in Mario Golf, Mario Tennis) oder fährt Kart (in allen Mariokarts ist sie dabei). In "Super Mario Bros. 2" (NES) hat sie ihren ersten großem Auftritt, sie schlüpft erstmals in die Rolle der Heldin und bestreitet selbst die Levels. Einige Jahre später bekam sie dann ihr eigenes Spiel, in dem sie die Hauptrolle spielt : "Super Princess Peach" (NDS), in welchem sie (gemeinsam mit ihrem magischen Regenschirm Perry) Mario befreien muss.
Peach

Daisy
Daisy ist die Prinzessin von Sarasaland (auch Schwammerl-Land genannt) und versteht sich gut mit Peach. Daisy wurde in "Super Mario Land" (GB) von Außerirdischen entführt und von Mario befreit, danach wurde es still um sie. Mittlerweile hat sie aber wieder einige Auftritte, vor allem in den Mario Kart- und Mario Party-Serien (wo sie aber keine wirklich eigene Rolle spielt). Ihr wird nachgesagt, Luigis Traumfrau zu sein, so steht z.B. in "Mario Kart Wii" eine Statue, die die beiden als tanzendes Paar zeigt.
Daisy

Rosalina
Bei ihrem ersten Auftritt in "Super Mario Galaxy" (Wii) stellt sie sich Mario als Wächterin vor, die durch das Weltall reist und die Sterne beschützt. Sie hilft dem Klempner bei seinem Ziel, Prinzessin Peach zu befreien und stellt ihm Luma (ein freundliches Sternenwesen) als Helfer zur Verfügung. Danach hat Rosalina (auch noch Rosetta genannt) eigentlich keine größeren Auftritte mehr. Interessant ist aber, dass sie aufgrund ihrer hohen Körpergröße in späteren Mario Kart-Spielen zu den Schwergewichts-Charakteren zählt (eine zweifelhafte Ehre, die bis dahin noch keiner weiblichen Figur zufiel).
Rosalina

 

Marios Gegner

Bowser
Bowser ist der König der Koopas und somit auch der Hauptgegner von Mario. Er schickt gelegentlich seine Kinder (-> siehe unten) los, um Unruhe zu stiften, meistens entführt er aber selbst die Prinzessin (seine Verehrung für Peach wird oft angedeutet). Bowser ist in fast allen Mariospielen dabei, er wird aber recht unterschiedlich dargestellt und er besitzt je nach Spiel unterschiedliche Fähigkeiten. Meistens kann er Feuer spucken, sein stacheliger und gepanzerter Rücken hindert seine Feinde zudem normalerweise daran, einfach auf ihn zu springen. Insofern ist Bowser ein sehr ernst zu nehmender Gegner, den man nicht so leicht besiegt. Er wird oft sehr viel größer als Mario dargestellt und er ist normalerweise sehr selbstbewusst, siegessicher und skrupellos. In "Super Mario Bros." hatte er seinen ersten Auftritt, es folgten u.a. "Super Mario World", "Super Mario World 2 : Yoshi's Island" (als Baby Bowser), "Super Mario 64", die Mariokarts (in denen er immer als eines der Schwergewichte teilnimmt) und viele mehr. Eine Besonderheit stellen die Rollenspiele "Super Mario RPG" (SNES) und "Mario & Luigi : Superstar Saga" (GBA) dar, hier hilft Bowser seinem Erzfeind Mario (wenn auch aus durchaus egoistischen Gründen). Auch in "Yoshi's Island DS" macht Baby Bowser teilweise gemeinsame Sache mit Baby Mario, bevor er sich gegen die Helden wendet. Angesichts der Tatsache, dass Bowser eine Art Markenzeichen für die Mariospiele geworden ist, überrascht es schon ein wenig, dass man ihn noch in keinem Jump'n run steuern kann.
Bowser

Koopa
Die Koopas sind schildkrötenartige Gegner, die in der Regel aufrecht laufen und einen Panzer haben, den man prima auf Feinde schießen kann (z.B. in den Mariokarts). Die Panzer haben unterschiedliche Farben (meistens rot oder grün), die unter anderem für Yoshi eine Rolle spielen : frisst der freundliche Dino z.B. in "Super Mario World" einen roten Koopa, kann er Feuer spucken, bei einem blauen kann er kurzzeitig fliegen und so weiter. Die Koopas sind (neben den Goombas) vermutlich Marios bekannteste Gegner, denn sie sind in fast jedem Spiel und fast jedem Level dabei. Es gibt die normalen Koopa Troopas und die Koopa Paratroopas (auch Parakoopas genannt), wobei letztere fliegen können. Neben ihren üblichen Auftritten als normale Level-Gegner und Bowsers Untertanen in den meisten Jump'n runs, sind sie in "Super Mario Kart" (SNES), "Mario Kart : Double Dash!!" (GC), "Mario Kart Wii" und in einigen Mario Sports-Spielen steuerbar. In manchen Spielen wie z.B. "Super Mario 64" (N64) und den Paper Mario-Teilen trifft man auch freundliche Koopas, wie beispielsweise Kooper.
Koopa

Goomba
Goombas gelten als Standartgegner, die sehr einfach zu besiegen sind. Normalerweise genügt ein Sprung auf den Kopf, um sie auszuschalten. Sie ähneln vom Aussehen her kleinen braunen Pilzen (außer in "Super Mario World", wo sie rot und kugelförmig sind) und waren ursprünglich friedliche Bewohner des Mushroom Königreichs, bevor sie sich Bowser anschlossen. Gumbas (so der deutsche Name) gelten nicht unbedingt als intelligent, vor allem weil sie meistens nur harmlos herumlaufen und Mario eigentlich nur in der Masse gefährlich werden können. Sie sind in fast allen Mariospielen dabei, ohne dabei aber eine wichtige Rolle zu spielen. In neueren Spielen wie z.B. "Super Mario Galaxy" (Wii) oder "New Super Mario Bros." (NDS) tauchen auch Riesengoombas auf. In "Paper Mario" (N64) trifft man zudem friedliche Goombas, unter anderem Goombario.
Goomba

Bob-omb
Wie der Name schon andeutet, handelt es sich bei Bob-Ombs um lebende Bomben. Sie werden oft aus Kanonen geschossen, gelegentlich kommen sie auch mit einem Fallschirm herangeschwebt, danach spazieren sie umher und können explodieren. Diese Explosion kann manchmal auch ganz nützlich sein, z.B. um einen Block wegzusprengen und an versteckte Gänge oder Münzen zu gelangen. Bob-Ombs sind seit "Super Mario Bros. 2" (SNES) fast immer dabei, in manchen Spielen wie z.B. "Super Mario 64" oder "Paper Mario" (N64) findet man auch friedliche Bob-Ombs. In vielen Spin-offs (z.B. Mario Party und Mario Kart) werden die Bob-Ombs wie Items benutzt und dienen vor allem dazu, den Gegner abzuschießen.
Bob-omb

Buu Huu
Diesen Geist trifft man meistens nur in Burgen (z.B. in "Super Mario Bros. 3") oder in finsteren Geisterhäusern (z.B. in "Super Mario World"), dort allerdings sehr häufig. Die Boos (so der englische Name) schweben auf Mario herunter sobald er ihnen den Rücken zukehrt, ansonsten verstecken sie sich hinter ihren Armen oder sie machen sich unsichtbar. Sie sind somit zwar recht feige, doch da man sie normalerweise nicht besiegen kann, sind sie ernst zu nehmende Gegner, denen man besser ausweichen sollte. Die Buu Huus sind mittlerweile in fast jedem Mariospiel dabei, oft schließen sich ihnen andere Geister an, wie z.B. die Boo Guys, die Boo Buddies, die Big Boos oder König Buu Huu. Letzterer ist u.a. der Hauptgegner in "Luigi's Mansion" (GC) sowie einer der Fahrer in "Mario Kart : Double Dash!!" (GC) und "Mario Kart Wii".
Buu Huu

Kamek
Er ist der wichtigste Vertreter der Magikoopas (welche im Deutschen auch oft Kameks genannt werden), einer mächtigen Gattung der Koopas. Bei seinem ersten Vorkommen in "Super Mario World 2 : Yoshi's Island" (SNES) erfährt man, dass er Bowser großgezogen hat. Bowser zeigt sich in den meisten Spielen zwar nicht gerade dankbar (Kamek wird genauso herumkommandiert und herumgeschubst wie die anderen Untertanen), doch Kamek hat eine wichtige Rolle als Berater und Zauberer. Als solcher kämpft er meistens nicht direkt mit Mario, sondern er verwandelt oft die Bossgegner in stärkere Kreaturen (z.B. in "New Super Mario Bros. Wii").
Kamek

Koopalinge
Bowsers sieben älteste Kinder heißen Larry, Morton, Wendy, Iggy, Roy, Lemmy und Ludwig. Sie werden aufgrund ihres Nachnamens "Koopa" auch oft Koopalinge genannt. In "Super Mario Bros. 3" (SNES) trifft man sie erstmals. Dort werden sie von ihrem Vater beauftragt, mit ihren fliegenden Schiffen die Länder der Mushroom Welt zu erobern. Sie sind Marios Endgegner in den 7 ersten Welten. Ähnlich sieht's aus in "Super Mario World" (SNES), wo sie die Burgen besetzen, und in "New Super Mario Bros. Wii", wo sie (nach jahrelanger Abwesenheit in den Spielen) ein überraschendes Comeback feiern. Ansonsten erfährt man nicht viel über die Geschwister, auch in den Mario Kart-, Mario Sports- und Mario Party-Serien tauchen sie nicht auf.
Koopalinge

Bowser Jr.
Er ist Bowsers jüngster Sohn und noch recht neu in der Serie. In "Super Mario Sunshine" (GC) macht er Mario erstmals das Leben schwer. In den folgenden Spielen ist er regelmäßig dabei, so auch in "Super Mario Galaxy" (Wii) und in "New Super Mario Bros. Wii" (erstmals an der Seite seiner 7 Geschwister). Bowser Junior ist oft der Endgegner einer Burg, wie z.B. in "New Super Mario Bros." (NDS). Er sieht seinen Vater als großes Vorbild und benimmt sich wie Bowser. Dieser ist von seinem jüngsten Spross recht angetan und benimmt sich ihm gegenüber meistens wohlwollend (was bei Bowser eine echte Ausnahme darstellt). Bowser Jr. ist übrigens auch regelmäßig in den Spin-offs dabei (z.B. in "Mario Kart: Double Dash!!" [GC] und in "Mario Sports Mix" [Wii]), meistens als Partner seines Vaters.
Er wird manchmal mit den Mini Bowsers verwechselt, welche als Bösewichte in den Mario Party-Spielen auftauchen. Diese sind allerdings bloße Handlanger von Bowser, ohne mit ihm verwandt zu sein. Auch Baby Bowser wird gelegentlich mit Mini Bowser und Bowser Junior verwechselt, hierbei handelt es sich aber ganz einfach um Bowser als Kleinkind in der Vergangenheit.
Bowser Jr.

Knochentrocken
Diese Koopaskelette heißen im Englischen Dry Bones und zählen zu den häufigsten Burgengegnern. Manchmal schießen sie mit Knochen, manchmal laufen sie nur herum. Allerdings kann man ein Knochentrocken nur schwer komplett aus dem Weg schaffen. Wenn man auf den untoten Gegner springt, fällt er nämlich nur in sich zusammen, um kurze Zeit später wieder aufzustehen. Knochentrocken ist seit "Super Mario Bros. 3" (NES) in vielen Spielen dabei, unter anderem auch als Fahrer in neueren Mariokarts.
Knochentrocken

Hammer-Bruder
Die Hammer Bros. sieht man häufig zu zweit, u.a. in "Super Mario Bros. 3" (NES) wo sie auf der Weltkarte patrouillieren und besiegt werden müssen. Sie stehen häufig auf Blöcken und können daher mit einem Sprung von unten besiegt werden. Neben den häufig vorkommenden Hammer-Brüder sieht man in einigen Spielen Bummerang-Brüder, Feuer-Brüder und Eis-Brüder, die mit entsprechenden Waffen kämpfen. Auch die dicken Sledge Bros. (welche mit ihren Sprüngen Mini-Erdbeben verursachen und Mario paralysieren) und die Sumo Brothers zählen zur "Familie" der Hammer-Brüder. Letztere haben übrigens in den Rollenspielen oft eine Elite-Rolle unter den Koopas und sind beispielsweise deren Anführer.
Hammer-Bruder

Thwomp
Thwomps sind große, (fast) unzerstörbare Steinblöcke, die in einigen Burgen von der Decke fallen (mit dem Ziel, Mario zu zermalmen) und wieder hochgezogen werden. Sie sind in vielen Spielen dabei, u.a. in "Super Mario Bros. 3" (NES) und "Super Mario Galaxy" (Wii), auch oft einfach nur als Wegabsperrung, an der man nicht vorbeikommt (z.B. in einigen Mario Partys). Kleinere Thwomps, die Thwimps fallen nicht von oben herunter sondern sie springen umher, was sie noch gefährlicher macht. Sie trifft man vor allem in "Super Mario World" (SNES) und in einigen Burgen der SM PC-Games.
Thwomp

Kugelwilli
Die Bullet Bills (wie sie im Englischen heißen) sind torpedoähnliche Geschosse, welche geradeaus durch die Luft fliegen. Meistens werden sie in großen Mengen von sogenannten Willi-Blastern verschossen. Sie zählen zu den wenigen Gegnern, die fast überhaupt keine Charakterzüge haben, so dass man nicht genau sagen kann, ob sie nicht einfach bloß leblose Munition sind. Im Gegensatz zu den Riesen-Kugelwillis (auch Banzai Bills genannt) und den unter Wasser agierenden Torpedo Teds, welche nur in wenigen Spielen auftauchen, trifft man die normalen Kugelwillis in zahlreichen Mariospielen.
Kugelwilli

Cheep-Cheep
So heißen die meisten Fische, denen man in Unterwasserlevels begegnet. Sie schwimmen normalerweise friedlich umher, ohne extra anzugreifen (das überlassen sie meistens anderen, stacheligen Fischen). Trotzdem ist eine Begegnung mit ihnen schmerzhaft und da Mario unter Wasser ohne Feuerblume und Stern mehr oder weniger wehrlos ist, ist es besser ihnen auszuweichen. Cheep-Cheeps trifft man in vielen Spielen und nicht nur in Unterwasserlevels, beispielsweise springen sie in einigen Level von "Super Mario Bros." (NES) auch aus dem Wasser heraus und fliegen ein Stück.
Cheep-Cheep

Blooper
Blooper sind kleine weiße Tintenfische und zählen zu den häufigsten Unterwassergegnern. Im Gegensatz zu den Cheep-Cheeps greifen sie Mario in der Regel bewusst an oder sie schwimmen zumindest in seine Richtung. Manchmal können sie auch Tinte spritzen (z.B. in "Super Mario Galaxy" [Wii] und in neueren Mariokarts). Komischerweise trifft man Blooper auch gelegentlich an Land, z.B. in "Super Mario Sunshine" (GC) und in den Rollenspielen. In "Paper Mario : Die Legende vom Äonentor" (GC) schließt sich mit Blooey sogar einer von ihnen Luigi an. In "Mario Party 8" (Wii) zählt Blooper dann zum ersten Mal zu den spielbaren Charakteren.
Blooper

Piranha-Pflanze
Erstmals in "Super Mario Bros." (NES) dabei, schnappen sie in vielen Spielen aus den Warp-Röhren und versuchen, Mario zu erwischen. Manche von ihnen können zudem Feuerbälle verschießen und sind somit durchaus unangenehme Gegner. In den 3D-Spielen sind die Piranha-Pflanzen meistens riesig, hier trifft man auch oft auf Petey Piranha (bzw. Mutant Tyranha im Deutschen), welcher es nach seinem ersten Erscheinen in "Super Mario Sunshine" (GC) immerhin zum Fahrer in "Mario Kart : Double Dash!!" (GC) brachte.
Piranha-Pflanze

Spiny
Spinys sind stachelige Gegner, die oft von Lakitu heruntergeworfen werden und auf die Mario nicht springen sollte. Meistens lassen sie sich aber mit einer Feuerblume aus dem Weg schaffen. Sie spielen eigentlich nur eine untergeordnete Rolle, doch sie sind seit "Super Mario Bros." (NES) meistens dabei und nicht so leicht zu besiegen wie z.B. Koopas oder Goombas.
Spiny

Buzzy Beetle
Hierbei handelt es sich um gepanzerte Gegner, die man vor allem in Höhlen trifft (z.B. in "Super Mario Bros." oder "Super Mario World"). Ihr Panzer hält Feuerbällen stand, kann aber wie ein Koopa-Panzer weggeschossen werden. Auch die stacheligen Spike Tops zählen zu den Buzzy Beetles, trotz ihrer Ähnlichkeit mit den Spinys.
Buzzy Beetle

Lakitu
Lakitu kämpft nie direkt mit Mario, er schwebt nur immer mit seiner Wolke umher und wirft Spinys auf den Helden. Wenn man ihn ausschaltet, kann man seine Wolke nehmen und damit zu versteckten Münzen oder Röhren schweben. In den Mariokarts zeigt er die Startampel und bringt die Fahrer aus der Lava und aus Abgründen wieder zurück auf die Strecke.
Lakitu

Birdo
Birdo zählt zu den bemerkenswertesten Figuren, obwohl sie seit ihrem Debüt in "Super Mario Bros. 2" (NES) nur in wenigen Spielen zu sehen war. In ihrem ersten Spiel ist sie ein Zwischenboss, wie auch in "Super Mario RPG" (SNES). Dort gibt sie aber mitten im Kampf auf, da sie Marios Crew zu süß findet, um sie zu besiegen. Auch in "Mario & Luigi : Superstar Saga" (GBA) hilft sie teilweise den Helden, außerdem scheint sie insgesamt recht gut mit Marios Freunden auszukommen. Besonders zu Yoshi hat die rosane Dinosaurierin offenbar ein gutes Verhältnis, denn sie sind oft Partner in den Spin-offs (u.a. in "Mario Kart : Double Dash!!" [GC]). Ihr Geschlecht ist übrigens nicht ganz klar, so wird Birdo in der Anleitung von "SM Bros. 2" als Junge bezeichnet, der gerne ein Mädchen wäre. In anderen Spielen wird von einem unbekannten Geschlecht bei Catherine (so der japanische Originalname) gesprochen, doch mittlerweile scheint man sich auf die weibliche Form geeinigt zu haben.
Birdo

Shy Guy
Shy Guys sind kleine maskierte Gegner, die allerdings nicht besonders stark sind. In "Super Mario Bros. 2" (NES) haben sie ihren ersten Auftritt, bevor sie größtenteils in den Yoshi-Spielen eingebaut wurden. Hier zählen sie zu den häufigsten Gegnern, ohne aber eine wirkliche Gefahr darzustellen. Die Shy Guys sind zudem in vielen Rollenspielen, Mario Partys und in einigen Sportspielen dabei.
Shy Guy

Bandit
Bandits sind größere Vertreter der Shy Guys. Man sieht sie hauptsächlich in den beiden "Yoshi's Island"-Spielen, wo sie versuchen Baby Mario zu packen und dann mit ihm wegzulaufen. In diesen Spielen sind sie ziemlich schnell und zählen zu den häufigsten und unangenehmsten Gegnern. Es folgten ein paar Auftritte in den Paper Mario- und Mario Party-Serien.
Bandit

Kettenhund
Diese sehr aggressiven und schwer zu besiegenden Gegner kann man mit Wachhunden vergleichen. Die Chain Chomps (so lautet ihr englischer Name) sind meistens mit einer Kette an einen Pfahl angebunden und schnappen bellend nach Mario. Kettenhunde trifft man in unterschiedlichen Größen, die meisten sind etwa so groß wie Mario, doch in manchen Spielen (wie z.B. in "Super Mario 64") stößt man auf wesentlich beeindruckendere Exemplare. Die Kettenhunde erfreuen sich großer Bekanntheit, vor allem wegen ihrer vielen Auftritten in den Mario Partys und anderen Spin-offs. In den normalen Jump'n runs trifft man sie nicht so häufig.
Kettenhund

Monty Maulwurf
Die Montys sind sehr schnelle Gegner, die meistens (wie bei ihrem Debüt in "Super Mario World") aus der Erde springen und Mario angreifen. In manchen Spielen (beispielsweise "Super Mario 64") recken sie auch nur kurz ihren Kopf aus dem Loch und werfen Steine auf den Klempner. Sie trifft man auch in einigen Mario Kart-Teilen, wo man ihnen wie Hindernissen ausweichen muss. In den Jump'n runs begegnet man zudem gelegentlich Riesen-Montys.
Monty Maulwurf

Wiggler
Wiggler sind friedliche Tausendfüßler, welche normalerweise nicht angreifen. Wenn man allerdings auf sie springt, werden sie aggressiv, sie verlieren ihre Blume auf dem Kopf, werden rot und gehen zur Attacke über. Obwohl man sie nicht mit Sprüngen oder Feuerbällen ausschalten kann, sind Wiggler eher harmlose Gegner. Manchmal braucht man sie sogar um auf ihrem Rücken über giftiges Wasser zu gelangen. Wiggler tauchten erstmals in "Super Mario World" (SNES) auf und waren bislang einige Male dabei, u.a. auch ein größerer Vertreter in "Super Mario 64" als einer der Bosse.
Wiggler

Rex
Diese Gegner sind eine Art Mischung aus Dinosaurier (daher der Name) und Drache. Sie laufen einfach umher und haben die lustige Eigenart, dass sie mit einem einmaligen Sprung auf den Kopf nur plattgedrückt werden und trotzdem weiterlaufen. Sie trifft man hauptsächlich in "Super Mario World" (SNES) und "Mario & Luigi : Superstar Saga" (GBA). In den meisten Spielen sind sie nicht dabei, dafür aber in einigen von Marios TV-Episoden und in den SM PC-Games.
Rex

Pokey
Pokeys sehen aus wie eine Mischung aus Schneemann und Kaktus, denn sie bestehen aus mehreren stacheligen Kugeln. Yoshi kann die einzelnen Körperteile zwar nacheinander fressen, doch für Mario allein wird's schwieriger, da ein Sprung auf die stacheligen Monster natürlich schmerzhaft endet. Pokeys trifft man unter anderem in "Super Mario Bros. 2" (NES) und in "SM World" (SNES), später größtenteils in Wüstenlevels wie beispielsweise in "New Super Mario Bros." (NDS). Man sieht sie auch regelmäßig in den Wüsten der Mariokart-Spiele und der RPGs.
Pokey

Ninji
Ninjis sind kleine, hüpfende Wesen, die normalerweise schwarz oder lila aussehen. In "Super Mario Bros. 2" (NES) kommen sie recht zahlreich vor, danach tauchten sie mit Ausnahme vom letzten Level in "Super Mario World" (SNES) und von "Paper Mario" (diesmal als freundliche Kreaturen) nicht mehr auf. In den SM PC-Games sind die sie dagegen meistens dabei.
Ninji


 

Weitere Figuren

Donkey Kong
Donkey Kong zählt zu den bekanntesten Videospielfiguren und ist mittlerweile in einer sehr umfangreichen Reihe von Spielen aufgetaucht. Anfangs war er noch der Bösewicht, der in dem Spiel "Donkey Kong" (NES) bei Marios erstem Auftritt dessen Freundin Pauline entführte. Im nächsten Spiel, "Donkey Kong Jr." (NES) wurden die Rollen dann vertauscht : DK wurde von Mario eingesperrt und musste von seinem Sohn befreit werden. Danach trennten sich die Wege der ehemaligen Erzfeinde und Donkey Kong bekam eine unabhängige Spielserie. In dieser geht es meistens darum, dass die Kremlinge, angeführt von King K. Rool, die Affeninsel bedrohen oder Bananen klauen. DK oder sein bester Freund Diddy Kong müssen dann versuchen, die Situation zu retten. Häufig wird der stilvolle Gorilla, der oft eine rote Krawatte trägt, dabei von seinem Vater Cranky Kong und von Funky Kong unterstützt. Seine wichtigsten Auftritte hat der Affe in "Donkey Kong Country" (SNES), "Donkey Kong Land" (GB), "Donkey Kong 64" (N64) und diversen Spin-offs wie "Donkey Konga" (GC). Auch in den Mariospielen taucht er in letzter Zeit wieder gelegentlich auf : in "Yoshi's Island DS" als Baby und in der Mario vs. Donkey Kong-Serie wieder als Bösewicht. In Marios Spin-offs wie beispielsweise Mariokart, ist er ohnehin schon lange dabei.
Donkey Kong

Wario
Marios Vetter ist ein typischer Antiheld : er ist schlecht gelaunt, fett und egoistisch. Trotzdem (oder gerade deswegen) hat er viele Fans, denn er zählt zu den wenigen Figuren, denen Nintendo echte Charakterzüge gegeben hat. Wario handelt eigentlich immer aus einem egoistischen Grund, ob er dabei anderen hilft oder ihnen schadet ist ihm ziemlich egal. So hat er bei seinem ersten Auftritt in "Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins" (GB) Marios Schloss eingenommen, wodurch er in diesem Spiel den Hauptbösewicht und Endgegner darstellt. In späteren Spielen, in denen er die Hauptrolle spielt, wird er meistens von seiner Liebe zu Schätzen und Gold getrieben. Das Highlight in seiner Karriere ist sicherlich die Wario Land-Serie für den Game Boy (bzw. GBC oder GBA), doch er ist auch der Protagonist in vielen weiteren Spielen, wie z.B. "Wario World" (GC) oder den WarioWare-Teilen. In den meisten dieser Spiele taucht Mario (auf den sein böser Cousin immer ein wenig eifersüchtig ist) nicht auf, doch es gibt auch einige Spiele, in denen beide eine wichtige Rolle spielen : Neben seinen Auftritten in den Ablegerserien "Mario Kart", "Mario Sports" und "Mario Party", ist Wario eine der Hauptfiguren in "Super Mario 64 DS" und "Yoshi's Island DS". Sein angeblicher Bruder (ihre Verwandtschaft wird manchmal bestritten) Waluigi ist übrigens Luigis böser Rivale. Ihn sieht man nur in Marios Spin-offs, meistens als Warios idealer Partner.
Wario


 

Insgesamt gibt es natürlich noch viel mehr Charaktere im "Mario-Universum", die meisten und die wichtigsten von ihnen müssten in dieser Vorstellung aber zu finden sein. Ohnehin werden viele Gegner laufend ersetzt, manche erscheinen nur in einem Level und tauchen danach nicht mehr auf. Wenn ihr dennoch eine Figur in dieser Auflistung vermisst, könnt ihr mir das gerne im Forum oder im Kontakt-Bereich mitteilen.

Abschließend seht ihr auf diesem Bild von Taylor Southerland von der Mariomonster-Website die meisten Gegner und Figuren auf einen Blick :

Viele Gegner und Figuren aus den Mariospielen.